បន្ទាប់ពីសម្ភាសន៍អ្នកបង្កើតស្លាត 3 និងមនុស្សនៅប្រទះមាត់របស់លោក Andrew] បានវិលត្រឡប់មករកវង់ភ្លេងវិញរបស់ព្រីនធ័រ 3D និងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ [David Braam] នៃ intimaker
ប្រហែលកាលពីមួយឆ្នាំមុន [ដាវីឌ] បានក្រឡេកមើលស្ថានភាពសិល្បៈក្នុងការគ្រប់គ្រងរបស់ព្រីនធ័រនិងអ្នកថតរូប G. ខណៈពេលដែលអ្នកថតរូប G រួមជាមួយម៉ាស៊ីនបូមទឹកទាំងពីរនាក់បានបំលែងការរចនា 3D ទៅជាឯកសារម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព G-Code Litter បាន។ ផ្លាស្ទិចរបស់វាចេញនៅលើគ្រែ។ [ដាវីឌ] បានគិតថាស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃកម្មវិធីអ្នកត្រូវបានតំរែតំរង់ទាំងនេះគឺ janky ល្អបំផុតហើយប្រាកដជាមិនមានបទពិសោធអ្នកប្រើល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកប្រឌិតផ្ទះណាមួយឡើយ។ នេះនាំឱ្យគាត់បង្កើត Curra ដែលជាផ្នែកកម្មវិធីម៉ាស៊ីនដែលប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនិងមានភាពប្រសើរឡើងដ៏ធំធេងសម្រាប់កម្មវិធី Ultimaker ។
Cura មិនគ្រាន់តែជាផ្នែកខាងមុខដែលមានក្បូរក្បាច់នៅលើម៉ាស៊ីនស្លាដែលមានស្រាប់រួចហើយ។ [ដាវីឌ] បានបង្កើតក្បួនដោះស្រាយរបស់គាត់ផ្ទាល់ដើម្បីបើកឯកសារ .stl ចូលទៅក្នុង G-Code ដែលលឿនជាងការ skeinforge ។ ដែលជាកន្លែងដែលមានការសង្ស័យអាចចំណាយពេលមួយម៉ោងដើម្បីកាត់គំរូស្មុគស្មាញ, cura ធ្វើការងារដូចគ្នានៅនាទីដដែល។
វាក៏មានលក្ខណៈពិសេសអស្ចារ្យដែលមាននៅក្នុង Curra: អ្នកអាចបង្វិលផ្នែកណាមួយមុនពេលផ្ញើវាទៅព្រីនធ័រក៏ដូចជាទាញ voxels ដោយផ្ទាល់ពីពិភព Minecraft របស់អ្នកហើយផ្ញើទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក។ ពិតជាអស្ចារ្យណាស់ហើយប្រសិនបើអ្នកកំពុងដំណើរការចុងក្រោយឬការបោះពុម្ពឡើងវិញផ្សេងទៀតអ្នកប្រហែលជាចង់ពិនិត្យមើលវា។