[łukasz Kaiser] បានរៀបចំកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដើម្បីលេង Tic-TAC-TOE ។ នោះមិនមានសម្លេងរំខានខ្លាំងទេរហូតទាល់តែអ្នកស្គាល់ថាគាត់មិនដែលប្រាប់កុំព្យូទ័ររបស់គាត់គោលនយោបាយរបស់ធីស៊ី – តាកថោទេ។ កុំព្យួទ័របានរកឃើញគោលនយោបាយដោយខ្លួនឯងបន្ទាប់ពីរីករាយនឹងវីដេអូរបស់មនុស្សពីរនាក់ដែលកំពុងលេងហ្គេម (ភ្ជាប់ទៅក្រដាសពិត – ការព្រមានរបស់ PDF) ។
[łukasz] បានបង្កើតកម្មវិធីតូចមួយនៅក្នុង C ++ ដើម្បីទទួលស្គាល់ការដាក់វត្ថុនៅលើ Tic-Tac-Toe, Link 4 ក៏ដូចជាក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Defulthough ។ កម្មវិធីនេះបានរណ្តៅដោយឈ្នះក៏ដូចជាចាញ់ការប្រកួតជាមួយគ្នាដោយមានចលនាខុសច្បាប់ក្នុងការផលិតក្បួនដូច Lambda ដែលបានកំណត់សម្រាប់ហ្គេមដែលសមរម្យ។ ទោះបីជា [łukasz] បានរៀបចំកម្មវិធីតែកុំព្យូទ័រដើម្បីរកមើលហ្គេមមូលដ្ឋានដូចជា Tic-Tac-Toe, Link 4 និងរបកគំហើញដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់គាត់មានគម្រោងដើរទៅមុខដូចជាហ្គេមស្មុគស្មាញជាច្រើនដូចជាអុក។
ការពិតដែល [łukasz] បានរៀបចំកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដើម្បីរៀនគោលនយោបាយរបស់ហ្គេមផ្តល់ឱ្យយើងនូវការផ្អាករបស់យើង។ នៅក្នុងការបង្រៀនដ៏អស្ចារ្យមួយ [លោក Richard Feynman] បានផ្តល់ដល់សិក្ខាកាមរូបវិទ្យាហ្វ្រេនមែនក្នុងឆ្នាំ 1964 ប្រធានបទអុកបានឡើងមក។ [Feynman] បានរត់ប្រកាសស្របគ្នារវាងការស្វែងរកអុកក៏ដូចជាការស្រាវជ្រាវដែលសម្តែង។ រាល់ជំហានមួយគឺការធ្វើតេស្តសម្មតិកម្មក៏ដូចជានៅពេលដែលជំហានចម្លែកមួយកើតឡើង – ការប្រឡងជាប់អនុបណ្ឌិតនិងការលើកកម្ពស់កូនអុករុញឧទាហរណ៍ – ទ្រឹស្តីនៃគោលនយោបាយរបស់ហ្គេមត្រូវការដំណើរការឡើងវិញ។ ដូចគ្នានេះដែរនៅពេលដែលវត្ថុសេសកើតឡើងនៅក្នុងរូបវិទ្យា – ភាគល្អិត / រលកភាពដូចគ្នានឹងអត្ថិភាពនៃប្រហោងខ្មៅ – ទ្រឹស្តីវិទ្យាសាស្ត្រគឺជឿនលឿន។
ត្រូវហើយអ្នកណែនាំកុំព្យូទ័រដើម្បីរកឱ្យមានគោលនយោបាយរបស់ធីស៊ីធី – ម្រាមជើងហាក់ដូចជាមិនពាក់ព័ន្ធទោះយ៉ាងណាទោះយ៉ាងណាបានផ្តល់នូវដំណើរការរកឃើញដូចគ្នាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់វិស័យផ្សេងទៀតដូចជាវេជ្ជសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ចក៏ដូចជាអំពីគ្រប់វិទ្យាសាស្ត្រវាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ វាមិនពិបាកទេ។ មើលយ៉ាងច្បាស់ថាតើការងារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។
តាមរយៈ extretetech